Metal Gear Rising: การแก้แค้นกำลังพัดพา TF ขึ้น

Metal Gear Rising: การแก้แค้นกำลังพัดพา TF ขึ้น

Memes คือ ‘DNA ของจิตวิญญาณ’ และMetal Gearภาคแยกของ PlatinumGames ก็เกลื่อนไปด้วยภาพหน้าจอของ Metal Gear Rising: Revengeance แสดงนักดาบที่มีสไตล์ Samuel “Jetstream Sam” Rodrigues ลูบคางของเขาอย่างครุ่นคิด“ฉันควรจะเล่นRevengeanceซ้ำ” Jetstream Sam แน่นอนภาพหน้าจอ: PlatinumGames / Konami Digital Entertainment / KotakuบางคนกำลังพูดถึงMetal Gear Rising: Revengeanceอีกครั้ง และไม่ใช่แค่นั้น พวกเขากำลังเล่นมันด้วย เกมแอคชั่นแฮ็กแอนด์สแลชในปี 2013 โดย PlatinumGames ดูเหมือนว่า Revengeanceที่มีอายุเกือบ 10 ปีจะเป็นไปตามชื่อจริงๆ ซึ่งเป็นการแก้แค้นและการล้างแค้น เพราะถ้าคุณดูสถิติล่าสุดที่โพสต์โดยกลุ่ม

วิเคราะห์ข้อมูลหลายแพลตฟอร์มPlayTracker

ซึ่งชี้ไปที่จำนวนผู้เล่นพร้อมกันที่เพิ่มขึ้น 1,000% ตั้งแต่เดือนเมษายนปีที่แล้ว ต้องขอบคุณมีมหนึ่งรายการ คุณจะเชื่อได้ว่า Raiden หุ่นยนต์หนุ่มผมสีเงินสุดฮอตกำลังจะกลับมา ด้วย…การแก้แค้น

Metal Gear Rising: Revengeanceมักย่อเป็นRevengeanceเป็นความร่วมมือที่แปลกประหลาดระหว่างผู้สนใจรักเกมแอ็คชั่น PlatinumGames และKojima Productions ผู้พัฒนาซีรีส์Metal Gear Solid ตั้งขึ้นหลังจาก Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsเกมพิเศษสำหรับ PS3 ในปี 2008 Revengeanceติดตาม ตัวละครเอกของ MGS 2 Raiden ในขณะที่เขาหยุดแผนการเอกพจน์ของวุฒิสมาชิกสหรัฐฯ เพื่อลดโลกไปสู่ความโกลาหลอย่างแท้จริงโดยใช้ประโยชน์จากเศรษฐกิจสงครามโลก ปล่อยให้พวกบ้าๆ บอๆ จมดิ่งลงไปชั่วครู่ นั่นคือพล็อตของเกมทั้งหมด—และมันก็เป็นกฎทั้งหมด! แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นคือการต่อสู้ที่ลื่นไหล กรุบกรอบ และก้าวร้าวรุนแรง ซึ่งเต็มไปด้วยการเตะกายกรรมและการตวัดดาบคาตานะที่เต็มไปด้วยเลือด อย่างไรก็ตาม Raiden เป็นนินจาไซเบอร์ และ PlatinumGames ผู้สร้างBayonettaและNier: Automata

รู้วิธีออกแบบกลไกการต่อสู้ที่ให้ความรู้สึกรุนแรง ถึงกระนั้น การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเพียงอย่างเดียว

ไม่สามารถอธิบายถึงการฟื้นคืนชีพอย่างกะทันหันได้ แล้วเกิดอะไรขึ้น? มันคือมีม “DNA ของจิตวิญญาณ” ตามที่หัวหน้าแม่เหล็ก Monsoon พูดไว้ในระหว่างการต่อสู้ทางปรัชญาที่น่าหงุดหงิดของเขา

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Raiden จาก Metal Gear Solid สามารถครอบครองเดสก์ท็อป (และหัวใจของคุณ) ได้แล้ว

ทหารจริงใช้ Metal Gear Solid Tactic เพื่อเอาชนะหุ่นยนต์ทหาร

PlayTracker องค์กรอิสระขนาดเล็กที่ดูแลและรายงานแนวโน้มของผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์ม ทวีตเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคมว่าRevengeanceคือ “การเห็นตัวเลขที่ไม่เคยเห็น” นับตั้งแต่เปิดตัว ตามข้อมูลของกลุ่ม เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในเดือนมกราคม 2022 โดยมีผู้เล่นเฉลี่ยประมาณ 2,000 คนต่อเดือน เพิ่มขึ้นจากระหว่าง 300-800 ตลอดปี 2021 โฆษกของ PlayerTracker อธิบายเกี่ยวกับตัวเลขดังกล่าวให้ Kotaku ผ่านทาง Twitter DMs โดยกล่าวว่าที่นั่น เป็นสองตัวเลขที่รวมอยู่ในโพสต์: ผู้เล่นพร้อมกันของ Steam และกิจกรรมความสำเร็จหลายแพลตฟอร์ม

“สำหรับผู้เล่นพร้อมกัน เราได้รับหมายเลขผ่านทาง API สาธารณะของ Steam หลายครั้งต่อวัน และคอยติดตามเมื่อเวลาผ่านไป” โฆษกของ PlayerTracker กล่าว “ใครก็ตามสามารถเข้าถึงจำนวนผู้เล่นพร้อมกันในปัจจุบันได้ คุณยังสามารถตรวจสอบข้อมูลของเราได้อย่างอิสระว่าตัวเลขนี้เคลื่อนไหวอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไปบนไซต์ที่คล้ายกัน เช่น SteamCharts และ SteamDB สำหรับกิจกรรมรางวัลความสำเร็จหลายแพลตฟอร์ม เป็นกิจกรรมรางวัลความสำเร็จจากผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 11.5K ของเราทั่วทั้ง Steam, PlayStation และ Xbox เพื่อชี้แจง นั่นคือผู้ใช้ที่ลงทะเบียนทั้งหมด 11.5K บางแพลตฟอร์มมีหลายแพลตฟอร์ม บางแพลตฟอร์มมีเพียงหนึ่งหรือสองแพลตฟอร์ม ส่วนโซเชียลของไซต์ของเราช่วยให้ผู้ใช้เชื่อมโยงไลบรารีและโปรไฟล์ได้ในที่เดียว”

ดังที่โฆษกของ PlayTracker กล่าว แนวโน้มขาขึ้นนี้ก็สะท้อนให้เห็นบน Steam เช่นกัน SteamCharts เครื่องมือวิเคราะห์แนวโน้มที่กำลังดำเนินอยู่รายงานว่าRevengeanceมีผู้เล่นเพิ่มขึ้น 61%ในช่วงเดือนมกราคม เกมดังกล่าวยังคงอัตราการเติบโตที่มั่นคงแม้หลังจากลดลงเล็กน้อยในเดือนมีนาคม ฉันหมายความว่า ณ เวลาที่เขียนนี้ มีคนเล่นRevengeance ประมาณ 2,000 คน ในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา

และมีมดูเหมือนจะเป็นตัวการที่อยู่เบื้องหลังการฟื้นคืนชีพของเกม แม้ว่า Hideo Kojima จะไม่ได้เขียนบทหรือกำกับRevengeanceแต่ก็ยังคงมีความประโลมโลกของซีรีส์นี้และจากนั้นก็มีบางส่วน และมาพร้อมกับตัวละครที่เคี้ยวทิวทัศน์และบทสนทนาที่อ้างอิง (หรือ memeable) ที่ยอดเยี่ยม ปัจจุบันโพสต์ยอด นิยม บางโพ ส ต์ ใน r/ MetalGearSolidซึ่งเป็นsubreddit ที่อุทิศให้กับทุกสิ่งของMetal Gearตั้งแต่เดือนนี้เป็นต้นไปมีมตลกขบขันRevengeance มีหัวหน้าคนสุดท้ายของเกม สตีเฟน อาร์มสตรอง วุฒิสมาชิกสหรัฐฯ ที่สวมบทบาท ซึ่งมีช่วงเวลาที่น่าจดจำมากมาย—จาก“นาโนแมชชีน ลูกชาย!” เป็นคำอธิบายว่าเหตุใดเขาจึงมีพลังมากในการพูดว่าเขาต้องการ “ทำให้อเมริกายิ่งใหญ่อีกครั้ง” ซึ่งทำให้เขากลายเป็นที่มาของการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่สุดของเกมอย่างง่ายดาย

แนะนำ 666slotclub / hob66