เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
Broken Sword 5 เป็นหนึ่งในแบรนด์ประวัติศาสตร์มากมายที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาด้วยปัจจัยแห่งความคิดถึงและแคมเปญ Kickstarter ที่มีประสิทธิภาพ ยังไม่ถึงเวลาของการระดมทุนแบบ “จำนวนมาก” แต่ Revolution – ผู้เขียนต้นฉบับของนิยายเรื่องนี้ – ตั้งใจจริง ๆ และสามารถระดมทุนได้เกือบ 800,000 ดอลลาร์ ตัวเลขที่มีนัยสำคัญ แต่แน่นอนว่ายังห่างไกลจากแคมเปญที่คล้ายกันจำนวนหกหรือเจ็ดศูนย์ ดังนั้น Broken Sword 5 จึงถูกแบ่งออกเป็นสองตอนโดยมีข้อจำกัดทางเทคนิคบางประการ แต่มีเรื่องราวที่ดีและความรู้สึกตามแบบฉบับของเทพนิยายนี้ ผลลัพธ์เป็นไปในเชิงบวก และเกมยังได้รับการต้อนรับจากผู้ที่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับการดำเนินการที่นำเทพนิยายที่ไม่มีอยู่ในพีซีของเรากลับมามีชีวิตอีกครั้งตั้งแต่ปี 2549
เราได้ทุ่มเทบทวิจารณ์ให้กับBroken Sword 5: The Curse of the Serpent
แล้ว (อ่านบทความได้ที่นี่และที่นี่ ) และสิ่งที่ตามมาก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าการอัปเดตสิ่งเดียวกันหลังจากการมาถึงของเกมบนคอนโซลรุ่นใหม่
ยังดีกับแผ่นรอง
ประเด็นแรกที่ต้องพิจารณาเกี่ยวข้องกับการปรับเกมให้เข้ากับระบบควบคุมคอนโซล การไม่มีเมาส์ในการชี้และคลิก – มักจะเป็นปัญหา – ไม่มีความรู้สึกเลยใน Broken Sword 5: The Curse of the Serpent แท่งไม้ด้านซ้ายใช้แทนตัวชี้ และเคลื่อนที่บนหน้าจอด้วยความเร็วและความแม่นยำ เช่น ไม่ต้องเสียใจที่ไม่มีระบบควบคุมตามปกติ ในทางกลับกัน แท่งไม้ด้านขวามีประโยชน์สำหรับการเคลื่อนกล้องไปรอบๆ ฉาก ทำให้เราสามารถวิเคราะห์องค์ประกอบนอกจอได้โดยไม่
จำเป็นต้องขยับตัวละคร
ทุกอย่างดังที่กล่าวไปนั้นทำงานได้อย่างเป็นธรรมชาติอย่างไม่น่าเชื่อ และใช้เวลาเพียงชั่วครู่เท่านั้นที่จะรู้สึกสบายใจ
เวอร์ชัน PS4 ยังมีวิธีแก้ปัญหาที่ค่อนข้างน่าขบขันซึ่งใช้ประโยชน์จากทั้งระบบสั่นและลำโพงที่รวมอยู่ใน DualShock 4 ระบบสั่นจะทำงานทุกครั้งที่มีการดักจับจุดร้อนบนหน้าจอ ความสนใจของผู้เล่นจะถูกดึงดูดในช่วงเวลาสั้นๆ และได้รับการตอบสนองแบบสัมผัสซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่พลาดทุกจุดที่สามารถคลิกได้บนหน้าจอ วิธีนี้ทำให้ไม่ต้องใช้ปุ่มที่เปิดเผยองค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ทั้งหมด ทำให้เรามีอิสระและภาระในการสำรวจแต่ละช็อตอย่างละเอียด
ในทางกลับกัน ลำโพงถูกใช้ในลักษณะที่ดีมากในการสร้างเสียงโทรศัพท์ขึ้นมาใหม่ โดยส่วนใหญ่จะแสดงอยู่ในส่วนแรกของเกม มันเป็นนิสัยที่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงสำหรับเกมเพลย์และเห็นมาแล้วในโปรดักชั่นนับไม่ถ้วน แต่ก็ยังดีมาก และเราดีใจที่ได้รวมมันไว้ด้วย
แก้ไขและปรับปรุงให้สมบูรณ์
Broken Sword 5 บนพีซีเป็นเกมที่ค่อนข้างจบ โดยไม่มีบั๊กที่สำคัญเป็นพิเศษและมีการผลิตในระดับที่ดี บนคอนโซล เรากำลังจัดการกับเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม ซึ่งบั๊กเล็กๆ น้อยๆ ได้ถูกกำจัดออกไปอย่างสมบูรณ์ และมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ทำให้เราต้องเล่น “ค้นหาความแตกต่าง” อันที่จริง ข่าวนี้เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดบางอย่าง (โดยเฉพาะในพื้นหลัง) และการเปลี่ยนหรือเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงบางอย่างเท่านั้น ดังนั้นเราจึงไม่สามารถพูดถึงเวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้ แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเวอร์ชันที่มาถึงคอนโซลเป็นเวอร์ชันที่ได้รับการปรับแต่งมากที่สุดในบรรดาที่มีอยู่
การพากย์ภาษาอิตาลีซึ่งเปิดตัวบนพีซีไม่กี่เดือนหลังจากเปิดตัวมีให้บริการแล้วที่นี่ เสียงของ Claudio Beccari ในบทบาทของ George นั้นลุ่มลึกและโดดเด่น และแฟน ๆ ในประวัติศาสตร์ของนิยายเรื่องนี้จะต้องมีความสุขอย่างแน่นอนที่ได้เห็นเขาทำงานใน Broken Sword นิโคลแสดงแทนโดย Francesca Perilli ซึ่งไม่สามารถแทนที่ Elda Olivieri ได้ดีมากด้วยสำเนียงฝรั่งเศสที่บังคับ แต่ไม่เคยน่ารำคาญ
โหวตบทวิจารณ์ Broken Sword 5: The Curse of the Serpent – บทวิจารณ์
Credit : สล็อตเว็บตรง